Autor: Norbert Barwicki

Norbert Barwicki pracuje z systemami Linux od 2007 roku, kiedy to zainstalował swoją pierwszą dystrybucję Ubuntu 7.04. Przez lata eksperymentował z ponad 15 różnymi dystrybucjami, w tym Fedora, Debian, Arch Linux i Gentoo, a od 2015 roku specjalizuje się w administracji serwerami opartymi na CentOS i Red Hat Enterprise Linux. Jako certyfikowany administrator Linux (RHCSA od 2018 roku) dzieli się swoją wiedzą na Linuksowo.pl, gdzie opublikował już ponad 100 artykułów pomagających użytkownikom w przejściu na świat open source.
Rozszerzenie pliku .MAX jest natywnym formatem zapisu scen 3D używanym przez program Autodesk 3ds Max, służącym do przechowywania kompletnych projektów 3D wraz z wszystkimi ich elementami. Plik .MAX przechowuje szczegółowe informacje na temat sceny 3D, w tym: geometrię 3D (modele i kształty), teksty przypisane do obiektów, animacje (ruchy obiektów i postaci), ustawienia świateł i kamer, informacje o materiałach i atrybutach powierzchni, dodatkowe dane związane z pluginami i efektami rozszerzającymi możliwości 3ds Max. Pliki .MAX są niezbędne do pełnej edycji i odtwarzania projektów 3ds Max. Ponieważ zawierają całą strukturę projektu, mogą być bardzo obszerne, zwłaszcza przy złożonych scenach. Mogą być otwierane…
Rozszerzenie pliku .FBX (FilmBox) to popularny format plików 3D, szeroko wykorzystywany do wymiany modeli, scen i animacji między różnymi programami do grafiki trójwymiarowej. FBX zostało pierwotnie opracowane przez firmę Kaydara (dla MotionBuilder), a obecnie jest własnością Autodesk. Służy do transferu złożonych danych przestrzennych – obsługuje geometrię modeli, tekstury, animacje, oświetlenie oraz ustawienia materiałów, co czyni go uniwersalnym wyborem w branży animacji, gier komputerowych i filmu. Format występuje w wersji binarnej i ASCII. Najważniejsze cechy pliku .fbx Wysoka interoperacyjność – umożliwia przenoszenie treści 3D między popularnymi programami jak Maya, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Unity czy Unreal Engine, bez utraty danych;…
Rozszerzenie pliku .dae to format COLLADA, który służy do przechowywania i wymiany zasobów 3D, takich jak modele, siatki, animacje, materiały i inne dane wykorzystywane w grafice komputerowej i aplikacjach 3D. Plik .dae bazuje na otwartym standardzie XML, co gwarantuje czytelność i łatwość wymiany między różnymi programami. Możliwości formatu dae Format dae umożliwia: przechowywanie informacji geometrycznych 3D, animacji, materiałów, kamer, świateł oraz powiązanych metadanych, łatwą wymianę danych pomiędzy różnymi aplikacjami 3D, np. Blender, Autodesk Maya, SketchUp, 3ds Max, utrzymywanie elastycznej, tekstowej struktury XML, co pozwala na rozbudowę i kompatybilność z przyszłymi wersjami oprogramowania. Zastosowanie dae (collada) DAE (COLLADA) jest powszechnie stosowany…
Rozszerzenie pliku .BLEND służy do zapisywania projektów w programie Blender i jest unikalnym formatem binarnym, przechowującym pełny stan sceny 3D, modeli, animacji, ustawień oraz danych interaktywnych utworzonych w tym środowisku. Plik .BLEND zawiera tzw. zrzut pamięci ze strukturami danych Blendera, uzupełniony o metadane pozwalające programowi na interpretację zawartości nawet po aktualizacjach i pomiędzy różnymi wersjami programu. Dzięki temu format ten jest bardzo szybki podczas zapisu i odczytu, a obsługa zgodności wstecznej i częściowo „do przodu” realizowana jest w momencie otwierania pliku – Blender pomija nieznane dane lub inicjuje brakujące pola domyślnymi wartościami. Każdy plik .BLEND zawiera również zakodowany „schemat DNA”…
Plik z rozszerzeniem .3DS to popularny format plików binarnych wykorzystywany do przechowywania modeli 3D, głównie przez oprogramowanie Autodesk 3D Studio oraz wczesne wersje Autodesk 3ds Max. Kluczowe informacje Format .3ds został opracowany na potrzeby Autodesk 3D Studio (DOS) – później stosowany także w 3ds Max; Pliki .3ds przechowują dane dotyczące sceny 3D – w tym informacje o siatkach geometrycznych, kamerach, światłach, teksturach, materiałach oraz konfiguracjach rzutni, a także odnoszą się do map bitowych; Jego budowa opiera się na binarnej strukturze tzw. „klocków” (ang. chunks) – gdzie każdy fragment danych jest osadzony w bloku z unikalnym identyfikatorem i długością; dzięki temu…
Rozszerzenie pliku .3DM służy do zapisywania trójwymiarowych modeli komputerowych, głównie przy użyciu matematycznego opisu geometrii NURBS, i jest natywnym formatem programu Rhinoceros 3D (Rhino). Format .3DM (znany także jako Rhino3D lub openNURBS 3DM) jest szeroko stosowany w projektowaniu komputerowym (CAD), szczególnie w inżynierii, wzornictwie przemysłowym oraz architekturze. Kluczową cechą plików .3DM jest ich zdolność do przechowywania danych jako precyzyjnych powierzchni i krzywych NURBS, co zapewnia większą dokładność geometryczną niż formaty oparte na siatkach trójkątów (jak np. STL). Najważniejsze informacje o rozszerzeniu .3dm Format otwarty – wspierany przez inicjatywę openNURBS, co umożliwia szeroką wymianę między różnymi programami CAD; Natywny dla Rhinoceros…
Rozszerzenie pliku .WMV oznacza Windows Media Video – format pliku wideo opracowany przez Microsoft, oparty na kontenerze ASF i kompresowany kodekiem WMV. Jest to popularny format do przechowywania filmów, klipów i nagrań, obsługujący wysoką jakość obrazu oraz mechanizmy ochrony praw autorskich (DRM). Charakterystyka plików .wmv Powstały w 1999 roku w ramach Microsoft Windows Media framework – format wideo opracowany specjalnie dla środowiska systemu Windows; Są zapisywane w kontenerze ASF (Advanced Systems Format) – mogą zawierać zarówno dźwięk (WMA), jak i wideo (WMV); Często stosowane do transmisji strumieniowej oraz przechowywania wideo w systemach Windows – posiadają wsparcie dla różnych zastosowań multimedialnych;…
Rozszerzenie pliku .vob oznacza Video Object i jest to kontener multimedialny stosowany w formacie DVD-Video do przechowywania danych wideo, audio, napisów oraz menu płyty DVD. Pliki .vob znajdują się zwykle w katalogu VIDEO_TS na płycie DVD. Zawierają one: Wideo zakodowane najczęściej w standardzie MPEG-2, Ścieżki audio (np. MPEG-1 Audio Layer II, MPEG-2 Audio Layer II, PCM, Dolby Digital/AC-3, DTS), Napisy oraz menu DVD. Pojedynczy plik .vob ma maksymalny rozmiar około 0,99 GiB i może być podzielony na kilka plików na tej samej płycie. Do odtwarzania plików VOB służą odtwarzacze DVD oraz popularne odtwarzacze multimedialne, jak VLC, Media Player Classic czy…
Co to jest plik z rozszerzeniem .TS?
Rozszerzenie pliku .TS oznacza głównie Transport Stream – format pliku wideo używany do zapisu i transmisji danych wideo, najczęściej na płytach DVD oraz w transmisjach strumieniowych. Plik TS przechowuje dane wideo (zazwyczaj skompresowane za pomocą MPEG-2), dźwięk, napisy oraz dodatkowe informacje umożliwiające wykrywanie i korygowanie błędów transmisji. Format ten dzieli zawartość na małe fragmenty, dzięki czemu jest odporny na błędy i nadaje się do przesyłania przez różne media – szczególnie na żywo (np. w telewizji cyfrowej czy internecie). Pliki TS można odtwarzać w popularnych programach, takich jak VLC Media Player, zazwyczaj bez konieczności instalowania dodatkowych kodeków. Jeśli potrzebujesz przekonwertować TS…
Co to jest plik .SWF?
Plik z rozszerzeniem .SWF (Shockwave Flash, wcześniej Small Web Format) to plik multimedialny opracowany pierwotnie przez firmę Macromedia, obecnie własność Adobe, wykorzystywany głównie do prezentacji animacji wektorowych, interaktywnych aplikacji (np. gier, banerów reklamowych) oraz osadzania dźwięku na stronach internetowych. Pliki SWF zostały zaprojektowane z myślą o łatwym transferze nawet przy ograniczonej przepustowości Internetu, ponieważ wykorzystują silną kompresję danych. Obsługują grafikę wektorową, animacje, podstawową grafikę rastrową, interaktywność dzięki językowi ActionScript oraz dźwięk. Były niezwykle popularne w erze Flash, szczególnie na początku XXI wieku, do zastosowań takich jak gry przeglądarkowe, reklamy i animacje online. Obecnie Adobe Flash oraz natywna obsługa plików SWF…