Autor: Norbert Barwicki

Norbert Barwicki pracuje z systemami Linux od 2007 roku, kiedy to zainstalował swoją pierwszą dystrybucję Ubuntu 7.04. Przez lata eksperymentował z ponad 15 różnymi dystrybucjami, w tym Fedora, Debian, Arch Linux i Gentoo, a od 2015 roku specjalizuje się w administracji serwerami opartymi na CentOS i Red Hat Enterprise Linux. Jako certyfikowany administrator Linux (RHCSA od 2018 roku) dzieli się swoją wiedzą na Linuksowo.pl, gdzie opublikował już ponad 100 artykułów pomagających użytkownikom w przejściu na świat open source.

Rozszerzenie pliku .VB oznacza pliki skryptów napisane w języku Visual Basic, głównie wykorzystywane przy tworzeniu aplikacji i skryptów dla systemu Microsoft Windows. Są to tekstowe pliki źródłowe zawierające kod programu w Visual Basic. Pliki .VB mogą być uruchamiane lub edytowane w środowiskach programistycznych takich jak Microsoft Visual Studio, a także otwierane za pomocą edytorów tekstu, np. Notepad++ czy systemowy Notatnik w Windows. Są wykorzystywane zarówno w tworzeniu samodzielnych aplikacji, jak i w automatyzacji działań przez VBA (Visual Basic for Applications) w programach takich jak Microsoft Office. Kluczowe informacje Rozszerzenie .VB – przypisane jest do plików napisanych w języku Visual Basic;…

Czytaj dalej

Plik z rozszerzeniem .unity to binarny plik sceny 3D tworzony przez silnik Unity, popularny w produkcji gier komputerowych i aplikacji interaktywnych. Plik ten zawiera kompletny opis pojedynczego poziomu lub sceny, w tym rozmieszczenie oraz właściwości obiektów 3D, środowiska, dekoracji, kamer, świateł, przeszkód i innych elementów wizualnych oraz logicznych. Podstawowe informacje o pliku .unity Zawartość pliku – szczegółowy opis elementów tworzących scenę 3D, takich jak obiekty, światła, kamery oraz zależności między nimi; Przeznaczenie – służy do pracy w środowisku Unity przy budowaniu poziomów i światów gier; Integracja z projektem – może być używany razem z innymi scenami, tworząc spójną strukturę większego…

Czytaj dalej

Plik z rozszerzeniem .SWIFT to plik źródłowy języka programowania Swift, stworzonego przez firmę Apple i stosowanego głównie do programowania aplikacji na platformy iOS, iPadOS, macOS, watchOS i tvOS. Pliki te należą do kategorii plików deweloperskich. Najważniejsze informacje o pliku .swift Służy do przechowywania kodu źródłowego napisanego w języku Swift – apple swift programming language source code; Pliki .swift można otwierać i edytować w środowiskach programistycznych zgodnych z językiem Swift, takich jak Xcode (na macOS) – umożliwia to wygodną pracę nad projektami Apple; Jest używany przez programistów do tworzenia aplikacji na systemy Apple – iOS, macOS, watchOS, tvOS; W zależności od…

Czytaj dalej

Rozszerzenie pliku .SLN oznacza plik rozwiązania (ang. Solution file) wykorzystywany głównie przez środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio do organizacji i zarządzania projektami w ramach jednego rozwiązania. Plik .SLN to tekstowy plik konfiguracyjny, w którym zapisywane są informacje dotyczące struktury rozwiązania, takie jak lista projektów, ich powiązania, konfiguracje kompilacji, zależności między projektami oraz dodatkowe ustawienia środowiska. Format pliku jest specyficzny i choć możliwy do odczytu w edytorze tekstu, nie zaleca się ręcznej edycji. Najważniejsze cechy pliku .SLN gromadzi powiązane projekty (np. aplikacje, biblioteki) w jednym rozwiązaniu i definiuje, jak są one ze sobą powiązane, pozwala zarządzać dużymi aplikacjami złożonymi z wielu…

Czytaj dalej

Plik z rozszerzeniem .SB3 to domyślny format zapisu projektów w programie Scratch 3.0, opracowanym przez MIT do nauki programowania dzieci i młodzieży. Pliki tego typu przechowują wszystkie dane projektu, takie jak sceny, skrypty, postacie czy zasoby multimedialne w formacie archiwum ZIP — można je otworzyć zarówno w Scratchu 3.0 (wersja online, Windows, macOS), jak i rozpakować narzędziami obsługującymi ZIP po zmianie rozszerzenia pliku. Najważniejsze informacje SB3 to plik projektu Scratch 3.0 – niekompatybilny z wcześniejszymi wersjami programu (Scratch 2.0 używał SB2, a 1.x – SB); plik możesz zapisać lub otworzyć w Scratchu przez menu „Plik” → „Pobierz na swój komputer”/„Prześlij…

Czytaj dalej

Plik z rozszerzeniem .PY to plik tekstowy zawierający kod źródłowy napisany w języku programowania Python. Najważniejsze informacje dotyczące plików .py Są to tzw. skrypty Pythona (Python Script) – mogą zawierać definicje zmiennych, funkcji, klas oraz wszelkie inne instrukcje w języku Python; Pliki .py pełnią funkcję modułów – można je importować w innych plikach Pythona, co jest podstawą organizacji projektów w tym języku; Mogą być otwierane i edytowane w dowolnym edytorze tekstowym (np. Notepad, Visual Studio Code, PyCharm) na systemach Windows, Mac i Linux, Do uruchomienia pliku .py niezbędny jest interpreter Python – wykonuje on zawarty w nim kod, Najczęściej rozszerzenie…

Czytaj dalej

Rozszerzenie pliku .PL najczęściej oznacza plik skryptu napisany w języku Perl, który jest popularnym, wieloplatformowym językiem programowania używanym do automatyzacji, analizy danych i tworzenia aplikacji internetowych. Pliki .PL są powszechnie stosowane w środowiskach programistycznych i mogą pełnić funkcję gotowych do uruchomienia skryptów, makr lub narzędzi developerskich. Ważne informacje o plikach .PL Zawierają najczęściej kod źródłowy napisany w języku Perl; Typowe zastosowania obejmują automatyzację zadań, przetwarzanie tekstu oraz obsługę CGI na serwerach WWW; MIME typy dla plików .PL to zwykle text/x-script.perl i text/plain – są to pliki w formacie tekstowym; Do uruchomienia lub edycji pliku .PL wystarczy dowolny edytor tekstu (np.…

Czytaj dalej

Rozszerzenie pliku .md oznacza najczęściej plik tekstowy zapisany w formacie Markdown, czyli lekkim języku znaczników służącym do formatowania tekstu w czytelny i prosty sposób. Charakterystyka pliku .md Jest plikiem tekstowym – zapisuje zwykły tekst z dodatkowymi znakami (np. #, *, _, -), które definiują nagłówki, pogrubienia, listy i inne elementy formatowania; Powstał na potrzeby języka Markdown – opracowanego w celu uproszczenia tworzenia dokumentacji oraz tekstów publikowanych w internecie; Można go edytować dowolnym edytorem tekstu (np. Notatnik, Visual Studio Code, Sublime Text) – a także otwierać i konwertować przy użyciu narzędzi obsługujących Markdown do innych formatów jak HTML czy PDF; Obok…

Czytaj dalej

Rozszerzenie pliku .m najczęściej oznacza plik tekstowy z kodem źródłowym w języku Matlab, używany do analiz numerycznych, tworzenia algorytmów i symulacji komputerowych. Plik .m można otworzyć i edytować dowolnym edytorem tekstu, choć do jego wykonania wymagane jest środowisko Matlab. Warto wiedzieć Pliki .m przechowują programy pisane w Matlabie – mogą mieć postać skryptów, funkcji, klas czy deklaracji; Oprócz Matlaba, rozszerzenie .m bywa też używane przez inne programy i języki – np. Objective-C, Mathematica czy Mercury, jednak zdecydowanie najczęstsze użycie wiąże się z Matlabiem; Format .m jest formatem otwartym – plik jest tekstowy, można go czytać i edytować „ręcznie”; Matlab oferuje…

Czytaj dalej

Plik z rozszerzeniem .LUA to plik źródłowy skryptu napisany w języku programowania Lua, który jest lekki, wydajny i stworzony głównie do łatwego osadzania w innych aplikacjach. Pliki .LUA zawierają kod źródłowy w języku Lua i są wykorzystywane przede wszystkim do rozszerzania funkcjonalności programów, szczególnie w branży gier komputerowych, aplikacjach mobilnych oraz systemach wbudowanych. Lua umożliwia zarówno programowanie proceduralne, jak i wsparcie dla stylu obiektowego oraz funkcjonalnego, a także programowania sterowanego danymi. Pliki te można edytować zwykłym edytorem tekstu, a do ich uruchamiania służy interpreter Lua. Najpopularniejsze zastosowania plików .lua rozszerzanie gier komputerowych (m.in. World of Warcraft, Civilization 5, Far Cry),…

Czytaj dalej