Autor: Norbert Barwicki

Norbert Barwicki pracuje z systemami Linux od 2007 roku, kiedy to zainstalował swoją pierwszą dystrybucję Ubuntu 7.04. Przez lata eksperymentował z ponad 15 różnymi dystrybucjami, w tym Fedora, Debian, Arch Linux i Gentoo, a od 2015 roku specjalizuje się w administracji serwerami opartymi na CentOS i Red Hat Enterprise Linux. Jako certyfikowany administrator Linux (RHCSA od 2018 roku) dzieli się swoją wiedzą na Linuksowo.pl, gdzie opublikował już ponad 100 artykułów pomagających użytkownikom w przejściu na świat open source.

Rozszerzenie pliku .SAV jest najczęściej używane do zapisywania stanów gier (ang. saved game), ale może także być kojarzone z innymi typami plików, m.in. danymi statystycznymi lub kopiami zapasowymi. Pliki .SAV są zazwyczaj otwierane przez programy, w których zostały utworzone lub które obsługują dany format. Najważniejsze informacje Pliki .SAV najczęściej oznaczają tzw. „zapis gry” w grach komputerowych (np. No Cash GBA, Fallout 2 i inne) – mogą też być wykorzystywane do innych celów, jak przechowywanie danych przez programy statystyczne (np. SPSS); W przypadku oprogramowania statystycznego SPSS – plik .SAV przechowuje pełną strukturę danych, w tym zmienne, wartości, typy, etykiety i wszystkie…

Czytaj dalej

Rozszerzenie pliku .SAV jest najczęściej używane do przechowywania zapisanych stanów gier, ale ma także zastosowania w innych typach danych, takich jak pliki baz danych czy archiwa danych w określonych programach. Najważniejsze informacje o plikach .SAV: Typowe zastosowanie – pliki .SAV są szeroko wykorzystywane przez gry komputerowe do zapisywania postępu gracza, ustawień czy map (np. gry takie jak Fallout 2, emulator No$GBA i inne); Inne zastosowania – .SAV może być również formatem danych używanym przez profesjonalne oprogramowanie, takie jak IBM SPSS Statistics, gdzie plik .SAV przechowuje zbiory danych i metadane w formie pliku tekstowego o zdefiniowanej strukturze (nagłówki, rekordy zmiennych, etykiety…

Czytaj dalej

Rozszerzenie pliku .ROM oznacza plik zawierający obraz (kopię binarną) pamięci stałej ROM, najczęściej używany do przechowywania firmware’u urządzeń elektronicznych lub gier w postaci tzw. ROM-ów do emulatorów. Co mogą przechowywać pliki .rom? Oprogramowanie układowe (firmware) urządzeń, jak BIOS komputerów, oprogramowanie konsol do gier czy innych sprzętów elektronicznych, kopie gier wideo do emulatorów – najczęściej konsole takie jak Nintendo 64 czy Sega Mega Drive. Podstawowe informacje o plikach .rom Są to obrazy pamięci tylko do odczytu (Read Only Memory) – zapisane w nich dane nie są zmieniane podczas użytkowania; stosowane są m.in. w komputerach, konsolach, sprzęcie AGD, wszelkich systemach wbudowanych; pliki…

Czytaj dalej

Rozszerzenie pliku .PKG używane jest przede wszystkim jako format pakietów instalacyjnych dla różnych systemów operacyjnych i aplikacji, szczególnie w środowisku macOS oraz urządzeniach Apple, ale występuje także w innych systemach, jak Solaris. Plik .PKG pełni funkcję kontenera – zawiera komplet danych potrzebnych do instalacji lub archiwizacji oprogramowania, takich jak pliki programu, skrypty instalacyjne oraz metadane (np. informacje o wersji, twórcy, licencji). Rozszerzenie „PKG” pochodzi od angielskiego „package” (pakiet), a pliki tego typu mogą używać różnych mechanizmów kompresji (ZIP, RAR, 7-ZIP, formaty własne), w zależności od systemu lub aplikacji. Najważniejsze zastosowania plików .pkg Instalatory aplikacji dla systemów macOS i iOS (oficjalny…

Czytaj dalej

Rozszerzenie pliku .PAK oznacza skompresowany plik archiwum, szeroko wykorzystywany przede wszystkim do przechowywania wielu plików (np. zasobów gier lub programów) w jednym spakowanym kontenerze. Pliki .PAK pozwalają efektywnie zaoszczędzić miejsce na dysku oraz przyspieszyć ładowanie i przetwarzanie danych, co czyni je popularnymi m.in. w branży gier komputerowych oraz przy zarządzaniu multimediami. Chociaż wywodzą się z formatu DOS, obecnie mogą być używane zarówno w systemach Windows, jak i Mac. Do otwierania plików .PAK można wykorzystać popularne narzędzia do kompresji i dekompresji plików, takie jak Smith Micro StuffIt Deluxe, Corel WinZip czy ESTsoft ALZip. Pliki PAK mogą wykorzystywać różne metody kompresji, choć…

Czytaj dalej

Plik z rozszerzeniem .NES to obraz pamięci ROM konsoli Nintendo Entertainment System (NES), używany głównie do uruchamiania gier NES na emulatorach komputerowych. Plik .NES zawiera zakodowane dane oryginalnej gry: kod programu, grafikę oraz dźwięk, odpowiadające dokładnie zawartości kartridża NES. Plik rozpoczyna się nagłówkiem z informacjami o grze i wymaganiach sprzętowych (np. liczba banków pamięci, typ mapera, czy wymagane jest zapisywanie stanu gry na RAM z podtrzymaniem bateryjnym). Najważniejsze informacje Format pliku .NES – to format binarny opracowany dla obrazów ROM Nintendo Entertainment System; Umożliwia odtwarzanie klasycznych gier NES – na komputerach oraz innych urządzeniach za pośrednictwem emulatorów, bez konieczności posiadania…

Czytaj dalej

Plik z rozszerzeniem .GBA to plik obrazu ROM gry przeznaczony dla konsoli Nintendo Game Boy Advance. Pliki te zawierają pełną kopię danych z oryginalnego kartridża gry w postaci cyfrowej, która może być odczytana i uruchomiona przez specjalne programy zwane emulatorami, np. No$GBA lub VisualBoyAdvance. Format .GBA pozwala na zachowanie rozgrywki na komputerze lub innym urządzeniu, bez konieczności posiadania fizycznej konsoli GBA. Do otwierania plików .GBA stosuje się emulatory, które emulują funkcjonalność konsoli na PC, Mac czy urządzeniach mobilnych. Zakres wykorzystania plików .GBA ogranicza głównie prawo autorskie, dlatego legalne jest korzystanie wyłącznie z własnoręcznie wykonanych kopii posiadanych przez siebie gier. Podsumowanie…

Czytaj dalej

Plik z rozszerzeniem .GAM to najczęściej zapisany stan gry (save game) używany przez różne gry komputerowe do przechowywania postępu gracza, umożliwiając wznowienie rozgrywki od miejsca, w którym została przerwana. Najważniejsze informacje Przeznaczenie – plik .GAM służy do zapisywania danych rozgrywki, takich jak stan postaci, ogólne i globalne zmienne wpływające na drużynę, zapisane lokalizacje i wpisy do dziennika; nie przechowuje jednak szczegółowych danych o przedmiotach, stworzeniach czy konkretnych lokacjach na mapie. Struktura – typowa struktura pliku GAM obejmuje nagłówek, dane członków drużyny, dane NPC (postaci niezależnych spoza drużyny), statystyki zabójstw NPC, zmienne globalne, wpisy do dziennika, znane informacje, zapisane lokalizacje oraz…

Czytaj dalej

Rozszerzenie pliku .DEM najczęściej oznacza dwa główne typy plików: cyfrowy model wysokości terenu (Digital Elevation Model) oraz plik powtórki z gry (Game Demo File). Cyfrowy model wysokości terenu – zastosowanie w geoinformatyce W geoinformatyce plik .DEM reprezentuje numeryczny model terenu, czyli cyfrowe odwzorowanie rzeźby terenu zapisane w postaci siatki punktów wysokościowych. Pliki te są kluczowe w analizie przestrzennej, kartografii, hydrologii oraz inżynierii lądowej – pozwalają analizować różnice wysokości, modelować spływ wód, prognozować zagrożenia naturalne czy wspomagać planowanie infrastruktury. Dane do plików .DEM mogą pochodzić z satelitów, radarów, lidarów lub pomiarów lotniczych. Powtórki rozgrywek komputerowych – pliki .dem w grach Drugim…

Czytaj dalej

Plik z rozszerzeniem .SH to skrypt powłoki systemu Unix (Shell Script), zapisany jako plik tekstowy, zawierający zestaw poleceń wykonywanych przez powłokę systemową (najczęściej Bash, ale także inne powłoki). Pliki te wykorzystywane są głównie do automatyzacji zadań systemowych, uruchamiania programów, obsługi procesów administracyjnych czy przetwarzania plików. Pliki SH zapisuje się w czystym tekście zgodnie ze składnią powłoki systemowej – używając takich elementów jak polecenia, zmienne, funkcje, instrukcje warunkowe czy pętle; Skrypty SH można edytować w dowolnym edytorze tekstu – np. Vim, Notepad++, nano; Aby uruchomić plik .sh w systemie Unix/Linux, stosuje się w terminalu polecenie: ./nazwa_pliku.sh – pamiętając o nadaniu plikowi…

Czytaj dalej